EYE Train & Learn I Windows-App

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EYE Train & Learn I ist eine Sammlung von Apps für Anfänger zu den Themen Lesen, Rechnen und Begriffe lernen. Die App ist speziell für den Einsatz mit Augensteuerung konzipiert und enthält 120 Aktivitäten.


(ohne Lizenzschlüssel 7 Tage als Vollversion nutzbar)

Bedienbar mit Augensteuerungsgeräte (Dwellingfunktion)

660,00 € 660.0 EUR 660,00 €

550,00 €

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Diese Kombination existiert nicht.

Betriebssysteme: ab Windows 10
Einsatzbereich: Kulturtechniken erlernen, Lesen, Rechnen
Bereitstellungstyp: download
Hersteller: IntegraTools GmbH
Bedienbar mit: Maus bzw. Mausersatz, Taster, Augensteuerung (tobiidynavox)

EYE Train & Learn I ist eine Sammlung von Apps für Anfänger zu den Themen Lesen, Rechnen und Begriffe lernen. Die App ist speziell für den Einsatz mit Augensteuerung konzipiert und enthält 120 Aktivitäten.

Jede App enthält Übungen, mit unterschiedlicher Komplexität. Jede Übung fördert dabei bestimmte Fähigkeiten (z.B.: Zählen, Rechnen oder Lesen). 

Alle abgeschlossenen Übungen werden protokolliert und so die Überprüfung des Lernfortschritts ermöglicht. 

Um den Einsatz mit mehreren Personen zu ermöglichen, wird eine Personenverwaltung angeboten. Die individuellen Einstellungen und Ergebnisse werden gespeichert und können rasch wieder abgerufen werden.

EYE Train & Learn I enthält folgende Apps:

AboutNumbers: Eine Mathematik-App zu den Themen Zählen, Mengen, Zahlen und Rechnen im Zahlenraum 10. Ein wichtiges Merkmal ist die in der ganzen App verwendete, strukturierte Mengendarstellung, um nicht-zählende Strategien zur Mengenerfassung zu erleichtern, das Verständnis für die Beziehungen der Zahlen untereinander und das Zahlenverständnis im Allgemeinen zu fördern. 

FlashWords AAC: Eine App zur Methode Frühes Lesen, die u. a. mit viel Erfolg bei Kindern mit einer verzögerten Sprachentwicklung (z.B. Down-Syndrom) eingesetzt wird. Zielgruppe der Methode sind Kinder mit einer Behinderung, die auch die Sprachentwicklung betrifft. Die Visualisierung von Wörtern durch Schrift dient der Kompensation von Schwächen, vor allem im auditiven Bereich. Das primäre Ziel liegt in der Förderung der Sprachentwicklung.

ShowMe 3.0: Eine App zum Lernen und Üben von Begriffen in unterschiedlichen Sprachen. In verschiedenen Übungen werden das Sprachverständnis und das Gedächtnis trainiert.

EyeTrainer: Eine App zum Erlernen und Festigen der Bedienung mit Hilfe einer Augensteuerung.

 

Ziele:

Rechnen üben im Zahlenraum 10 und Zahlenraum 5

Nicht-zählende Strategien zur Mengenerfassung trainieren

Sprach- und Kommunikationsförderung

Lesen lernen (Ganzwortmethode)

Trainieren des Sprachverständnisses

Trainieren des Gedächtnisses

 

Einsatzbereiche:

Kinder im Vor- und Grundschulbereich

Kinder mit erschwertem Spracherwerb (z.B. bei Down-Syndrom)

Kinder und Erwachsene mit Lernbehinderung

Dyskalkulie

Unterstützte Kommunikation

Im Unterricht fremdsprachiger Kinder

Sonderschule, im integrativen Unterricht